Els alumnes de 4t de secundària han realitzat un petit crèdit de programació d'ordinadors utilitzant l'entorn Scratch. La utilització d'aquest entorn gràfic de programació, juntament amb altres activitats educatives proposades a l'aula, promouen el desenvolupament del pensament computacional i enforteixen l'adquisició del coneixement conceptual i de les habilitats de planificació cognitiva. Scratch ajuda els joves a aprendre a pensar creativament, a raonar sistemàticament i a treballar en equip. Totes habilitats imprescindibles en el segle XXI.
Us animem a entrar en la web d'Scratch, des d'on es pot programar i compartir els projectes i us convidem a jugar amb els nostres jocs. Marqueu els vostres favorits i els que us agraden més, això ens ajudarà a millorar la nostra feina.